2021-01-01から1年間の記事一覧
とりあえず、実戦に向けて好きなようにコンポスタイルを作ってみることにした。で、作り始めた。 わからないことが出た。 サンプルだといきなりトップに背景画像がある。Scene1に背景を置いて・・・ってなってて、違うよ!違うよ! オレがやりたいのは、背景…
TweenMaxが使いたいっ!! 誰かprogressionのaddCommandで使えるTweenMaxを作ってください!<他力本願 こちらで見つけたんですけど、progression3だと使えなかったんです。 僕の使い方が悪かったのか・・・鬱だ。精進します。
謎が解けた。 var sceneA:SceneObject=new SceneObject("A"); ScnenObjectの引数は何を刺してんのかな、と。 URLだな!!URLになるんだ!! そうか!そうなのか! 気づいたよ!
なんとか、index.asに背景を置いた。 atReadyに以下を追加してフェードイーーンさせた。 var backImage:BackImage = new BackImage(); addChildAt(backImage,1) atReadyに書いていいのかわかりませんが、とにかくクリアした。 んで、同時にメニューも出した…
AS3もままならないが、巷で話題のProgressionに触れてみた。 インストール等はドキュメントを見てみたが、画像が出てない・・・ でも、なんなく解決。 とりあえず、サンプルを試す。 これも簡単にできた。すげーなー。 URLが個別になるのが、イイッ!とりあ…
メモ kitchenSyncKitchenSync is an ActionScript 3.0 library for sequencing animations and other time-based actions.
前回に続いて、と言ってもかなり前ですが・・・・ TweenLite.fromを使ってみることにする。で、意外に簡単で、toの部分をfromに変えることで理解できた。 移動後の場所からスタートするってことですね。 まさにfrom。 TweenLite.from(mc1, 2, {x:300}); こう…
actionscript3.0入門ノート読んでみた。 非常にわかりやすくていいですね。 んで、XMLを読み込むのを書いてみた。 package { import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; import flash.events.Event; import flash.events.EventDispatcher; p…
超軽量のTweenLiteを触ってみた。 英語もいまいちよくわからないので試行錯誤しながら進むことに。とりあえず、これを書かないと始まらない。 import gs.TweenLite; 最初に出てくるのが、これ。 TweenLite.to(target:Object, duration:Number, variables:Obj…
今日学んだこと。 プライベート変数には、_(アンダーバー)を付ける。っていうか、 エライ人のソースを見ると、付いてたから。 そうか、そうなのか。 これでわかりやすくなるわけですね。 private var _loader : URLLoader = new URLLoader(); これから忘れず…
ずいぶん間が空きましたが、マッタリ行こうと思います。今回は、TweenLite.delayedCallを見てみる。 要は、何秒後に関数呼ぶよ、ってことですね。作者のサイトを見ると TweenLite.delayedCall(delay:Number, onComplete:Function, onCompleteParams:Array); …
さて・・・progressionも全て忘れたところで・・・ いやいや、元々、ほとんど覚えてないんですが、本気でやろうと誓ったよ!! プログレッショナーになるよ!とりあえず、やりたいことを書くよ!目標を決めるのは大事だ。 一応ね、儀表jpとかのサンプルはクリアした…